WE ARE BANDITS!! ウィーアーバンディッツ ~恥辱に手折られし戦場の花~

Circle: ゴールデンフィーバーRelease: 2016/07/30Updated: 2025/01/10v1.11
★ 4.59(4,772 reviews)Sales: 9,699
Format:Simulation

『WE ARE BANDITS!! ウィーアーバンディッツ ~恥辱に手折られし戦場の花~』は、サークル「ゴールデンフィーバー」から頒布されているシミュレーションゲームです。ジャンルとしては、戦場、ファンタジー、トランス/暗示、羞恥/恥辱、中出し、回しといった要素が複雑に絡み合っている点が特徴として挙げられます。2023年12月現在、販売数は9,698本を記録しており、4,770件の評価において平均4.59点という高評価を得ています。

本作は、ある特殊な状況下で戦場を生き抜く、あるいは生きていくことになるキャラクターたちを描いています。ゲームシステムはシミュレーションでありながら、単なる戦略シミュレーションとして枠にとどまらない、より複雑な要素が組み込まれていると考えられます。ジャンル名に記載されている「トランス/暗示」「羞恥/恥辱」「中出し」「回し」といったキーワードは、ゲーム内の展開やキャラクターの描写において、これらの要素が重要な役割を果たしている可能性を示唆しています。そのため、プレイヤーは戦略的な思考に加え、キャラクター同士の関係性や心理描写にも注目しながらプレイする必要があるかもしれません。

本作には、ヒロイン立ち絵集が付属しています。この立ち絵集には、ヌードが含まれている点に留意が必要です。また、ゲーム本編とは独立した形で、後日談「バンディッツ・アフター」が無料で公開されています。このアフターストーリーは、ゲームクリア済みのプレイヤー向けに、物語のその後を描いた小説形式のコンテンツであり、かなりのネタバレを含んでいるため、未クリアのプレイヤーは注意が必要です。このアフターストーリーは、サークル「ゴールデンフィーバー」のTwitterアカウントをフォローすることで閲覧可能となっています。

「バンディッツ・アフター」の一場面では、ナディアが取引条件として、自身に加えて魔術や聖術を使える人材の確保、そして馬車四台に最低六人の人員を要求する場面が描かれています。この場面は、物語の背景にある世界観や、登場人物たちの置かれている状況を垣間見ることができるものと言えるでしょう。取引相手の男性が、その要求に難色を示す様子からも、本作が描く世界が、単なるファンタジーの世界ではなく、複雑な経済や社会構造を抱えていることを示唆しています。

本作は、シミュレーションゲームという形式を基盤としながらも、多様なジャンル要素を巧みに取り入れ、独特の世界観と物語を構築している作品です。高い評価を得ていることから、多くのプレイヤーに支持されていると考えられます。

バージョン履歴を表示
2025/01/10・Windows11にて、8章外伝にて砂塵ダメージを受けると進行不能となる問題の修正 ・一部CGの修正
2025/01/07Windows11のUpdateにより発生した不具合の修正。一部CGの加筆。
2018/11/29誤字脱字修正 不具合修正と支援会話ひとつ追加。
2018/11/25誤字脱字修正 不具合修正。 仲間参入キャラを1名追加。支援会話を2つ追加。
2018/09/24v1.11のBGM「自軍ターン02」が破損し、エラーの原因となっていた問題を修正
2018/09/19ただ、ベルナ編を中心に戦闘会話を少し追加してあります。
2017/04/27誤字脱字修正/不具合修正 不具合修正・要望反映など。
2017/04/07誤字脱字修正/不具合修正 不具合と誤字脱字の修正です。
2017/03/26詳しくはHPのサポートページをご覧ください。
2016/09/29拠点イベントの追加が多数。 詳しくはHPのサポートページをご覧ください。
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