『Re:BF外伝 教団の影と砂の御子』は、アスガル騎士団によって制作されたロールプレイングゲームです。ツクール製を採用し、戦闘エロ、男の娘、人外娘/モンスター娘、女性優位、ファンタジー、逆レといった要素を内包する作品として、2025年9月上旬に発売されました。
販売数は11,525本を記録しており、3,157件の評価において平均4.75点という高評価を得ています。この評価は、作品のクオリティやゲームプレイの魅力がユーザーに広く認められていることを示唆しています。
本作は、Re:BF外伝シリーズの一作であり、その制作には『REBF外伝制作記録』という開発秘話が公開されています。この記録によると、本作の制作開始は2021年9月下旬であり、作業完全終了は2025年9月上旬までの約4年と1ヶ月(49ヶ月)に及んでいます。稼働日数は約1170日(3.2年)に及びます。実質的な開発スタートは、スパロボ30クリア後に台本作成を開始した2021年12月上旬からでした。
キャラクター選定においては、もんぱら終章とのコラボレーションを考慮し、知名度や作風、世界観への適合性、そして作者の趣味が優先されています。スライム娘は作品の顔として最初に確定し、その後はジェネラルマーメイドなど、もんぱらのキャラクターがストーリーや世界観に組み込まれました。また、ヴァルキリーは、フレイア神が信仰されている地域という設定を活かし、EOYのランドグリズ系列の代役として登場。ストーリーへの直接的な関与は少なくても、禁固刑といった特徴的な要素を盛り込むことに成功しています。クィーンハーピーはボスキャラクターとして位置づけられています。
制作の内訳は、準備編が40日、メインストーリー台本が30日、ツクールでのマップ作成が30日、台本の実装が107日、サブストーリー台本とマップ実装が90日という内訳となっています。これらの作業を通して、オープニングから研究所の隠しボス決着、裏ボスとの戦闘、そしてその後のストーリーまで実装されました。さらに、店やダンジョンギミック、NPC配置、歩行グラのドット打ちといった要素も含まれています。
本作は、長期間にわたる開発期間と、綿密なキャラクター選定、そして世界観へのこだわりによって、独自の魅力を放っていると言えるでしょう。
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